悪童同盟 掲示板
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  •   [No.215] Re: ゆうみさんよっきーさん松さんwith猫 投稿者:  投稿日:2007/07/04(Wed) 14:52:38  

     わぁいありがとう御座います(踊

     概ね今の感じでOKですー。
     前髪がいくらか垂れて襟足がもう少し伸びると、現物により一層近くなりますが(笑)


      [No.214] Re: 尚書省よりのお知らせ 投稿者:悪童屋  投稿日:2007/07/04(Wed) 12:35:15  

     連絡ありがとう御座います。今回、立国による出仕免除の申請を受理されておりますので今回の出仕は見送らせて頂きます。
     誠に申し訳ありません。


      [No.213] 尚書省よりのお知らせ 投稿者:amur@吏族連絡官  投稿日:2007/07/04(Wed) 09:10:35  

    おはようございます。
    既に確認された方もいらっしゃるのではないかと思いますが、昨夜から今朝にかけて尚書省から皆様に公示・発表が行われました。以下4つ、御国の皆様にご案内をさせていただきます。

    紋章尚書よりの公示
    ttp://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=173&reno=22&oya=22&mode=msgview
    工部尚書よりの公示
    ttp://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=174&reno=22&oya=22&mode=msgview
    連絡官よりの公示
    ttp://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=175&reno=22&oya=22&mode=msgview
    尚書省よりのお願い
    ttp://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=176&reno=22&oya=22&mode=msgview

    以上になります。
    ご確認のうえ、よろしくご対応の程お願いいたします。

    amur@吏族連絡官
    amur_b☆hotmail.co.jp ☆→@


      [No.212] エクセルで描いてみました 投稿者:ヨルクサ  投稿日:2007/07/04(Wed) 04:40:35  
    エクセルで描いてみました (画像サイズ: 675×446 20kB)

    > 彼らは夜ともなれば活動を活発にし、我が物顔で夜の国を歩き回る。

    > おかげで国内では猫が大量に増え、飛行場にも工場にも町中にもオアシスにも、どこにだって猫がいる国になっていた。

    あまり気にせず描いたので微妙ですが、大体ここのイメージと合うかと思います。
    使えるようなら使ってやってください。


      [No.211] ゆうみさんよっきーさん松さんwith猫 投稿者:ヨルクサ  投稿日:2007/07/04(Wed) 04:30:29  
    ゆうみさんよっきーさん松さんwith猫 (画像サイズ: 664×360 55kB)

    猫とPCを組み合わせて描けばイグドラシル絵もPC絵も出来ていいかな、とか思ったのでちょっと描いてみました。
    現在猫系はゆうみさんのイラストがあるので、蛇足な感も否めないですが…

    松さんに関しては大体のイメージなので、変更点などがんがんリクエストしちゃってください。いくらでも描き直します。

    キー0000


      [No.210] デリック描いてみます 投稿者:ゆうみ  投稿日:2007/07/04(Wed) 01:55:24  

    デリックってなんじゃろな?とおもってぐぐったら
    デカいクレーンでした。


    エクセルでちまちまとやってみます・・・。
    が、猫の神様が出たらそっちを優先したいので、
    DoGaとか使える人がいたら任せたいところ。


      [No.209] Re: デザイン案 投稿者:よっきー  投稿日:2007/07/04(Wed) 01:09:43  

    個人的なイメージをつらつらと書きます。
    適当に取捨選択して使っていただければ。

    ・ペイロードを稼ぎたいので、機体サイズは現行機より大きめ。25m前後?あまりデザインには関係ないかも。
    ・ステルス性重視のために機銃は機体内部に隠蔽されている。地上攻撃用に口径はデカめ。30mmとか。
    ・ミサイルや爆弾の類も機体内部に搭載することでステルス性を確保。
    ・航続距離は増槽で稼ぐ。増槽はそんなにステルス性考えなくていいかも。
    ・エンジンは双発。レーダーによらない対空機銃の攻撃は確率論で被弾してしまうため。
    ・コクピット周りとエンジン周りは地味に装甲ある。とはいってもすずめの涙。
    ・ここまで書いてラプターの思想だと気づいた。

    こんな感じです。他の人もブレスト的にがりごり案出してみてください。


      [No.208] Re: 秘書官より豆腐@悪童同盟さんへ伝言 投稿者:悪童屋  投稿日:2007/07/03(Tue) 23:57:06  

     本人には連絡入れました。対応が遅れて申し訳ありませんでした。


      [No.207] 補給艦描きます 投稿者:キサル  投稿日:2007/07/03(Tue) 22:35:12  

    海辺に面した補給所に停泊する補給艦が
    デリックで積荷を積載している所を描きます。


    > 今日は『海軍兵站システム』の要点が確認されました。
    >
    > 名称:・海軍兵站システム (技術)
    > 要点:・停泊する補給艦・積荷をデリックで積載中
    > 周辺環境:・海辺に面した補給所
    >
    > 以上です。作業の準備に掛かって下さい


      [No.206] 取得アイドレス『海軍兵站システム』 投稿者:悪童屋  投稿日:2007/07/03(Tue) 20:37:44  

    今日は『海軍兵站システム』の要点が確認されました。

    名称:・海軍兵站システム (技術)
    要点:・停泊する補給艦・積荷をデリックで積載中
    周辺環境:・海辺に面した補給所

    以上です。作業の準備に掛かって下さい


      [No.205] デザイン案 投稿者:ヨルクサ  投稿日:2007/07/03(Tue) 10:52:39  

    不在にしてばかりで申し訳ありません、チャットログ読ませていただきました。
    今のところ、以下の機能をもりこめればいいのかな、と解釈しました。

    ・燃料気化爆弾を運搬可能
    ・ステルス性
    ・宇宙・地上で運用可能

    他にもありましたら補填お願いします。
    また、外見デザインに関してもご意見いただければと思います。


      [No.204] E96告知に関するお詫び 投稿者:南無@合同参謀本部  投稿日:2007/07/03(Tue) 03:38:31  

    お世話になっております、合同参謀本部です。
    先程のお知らせにて、失礼な点がございました事をお詫びいたします。
    各国への告知を行う際に、確認を怠り、ヘッドラインへの告知依頼文を、そのまま使用してしまいました。
    その為、皆様へのお願いとしては相応しくない表現がございました。
    以下のように訂正をさせて頂きます。

    「告知の方よろしくお願い致します。 」 
     ↓ 
    「また近く戦闘があると見られておりますので、
     なるべく早い段階でリザルト提出を行いたいと思います。
     締め切りまで時間があまり御座いませんが、ご協力お願い致します。」

    以上となります。
    大変申し訳御座いませんでした。
    今後はこのような事のないように尽力致します。


      [No.203] 着用アイドレスとオーマの色 投稿者:ゆうみ  投稿日:2007/07/03(Tue) 01:44:53  

    青にして正義、白にして秩序、赤にして慈悲は着用アイドレス指定がありました。
    ということは、覚醒時に着用している個人アイドレスもしくは職業4アイドレスによって
    オーマの色が決まるのでしょうか。

    EV94,95の際に「黄でよかったら10万超えてる人をつれてきて」という指示が
    芝村さんから出たとの話を聞き、着用アイドレスに依存しない場合もある気もします。

    何故こんな質問をするかというと、個人的には覚醒するなら
    緑あたりがうれしいのですが、当国には猫系アイドレスが多く
    すると赤になる率が高いのかな?とふと思ったからです。
    (以前、猫はみんな赤、という質疑をしたことがあったので)

    いきなり難問かもしれませんが、素朴な疑問ですので書き込ませていただきました。
    よろしくお願い致します。


      [No.202] 秘書官より豆腐@悪童同盟さんへ伝言 投稿者:まき@秘書官  投稿日:2007/07/03(Tue) 01:36:42  

    秘書官新規採用の皆様へ

    初出仕のお知らせです。

    7/3(火曜日)21:00〜新規採用秘書官へのオリエンを行ないます。
    場所は下記になります。
    http://g-room.sub.jp/NGSO/yadchat/kenranchat.cgi?room=104

    都合のあわない方は、メッセ等で連絡のつく秘書官へ伝言お願いします。

    急なお呼び立てで申し訳ありませんが、秘書官業務は割といきなりなところが多いので、その点ご了承下さい。


      [No.201] 提出済 投稿者:ゆうみ  投稿日:2007/07/03(Tue) 01:34:55  

    提出してきました。

    提出に伴い、下書きは消しました。


      [No.200] とりあえずイラストUPしました 投稿者:ゆうみ  投稿日:2007/07/03(Tue) 01:10:21  

    要点:・ただの猫・青い瞳
    周辺環境:・誰かの膝の上

    クリアしてると思いますたぶん。

    人があまりにも適当なので書き直したいのですがそれはまた次の機会に。


      [No.199] 取得アイドレス『猫の決戦存在』 投稿者:ゆうみ  投稿日:2007/07/03(Tue) 01:10:06  

    猫の決戦存在の進捗状況はこちら


      [No.198] 工場描きます 投稿者:キサル  投稿日:2007/07/03(Tue) 00:19:06  

    メカがかけない人なので兵器はかけませんが、
    工場を描くのは大好きなので、兵器を作る工場を描きます。
    背景素材か、にぎやかしイラストとして使っていただけると。

    兵器を描かれる方の注文に応じて描きますので、よろしくお願いします。


      [No.197] E96リザルトリスト提出のお願い 投稿者:雷羅 来@参謀本部  投稿日:2007/07/02(Mon) 22:51:06  

    お世話になっております、合同参謀本部です。

    E96につきまして、以下のURLにて7月3日23時までのリザルト申告をお願いしております。
    http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=10031&reno=no&oya=10031&mode=msgview
    また近く戦闘があると見られておりますので、なるべく早い段階でリザルト提出を行いたいと思います。
    告知の方よろしくお願い致します。


    キー【1111】


      [No.196] 文章(海底油田追加版 投稿者:  投稿日:2007/07/02(Mon) 22:26:42  

    ●燃料生産地
     戦争続きの世界を放浪してきた悪童屋は、自国を作るにあたって様々な事案に頭を悩ませた。
     特に大きくのしかかったのは燃料問題だ。何を動かすにも燃料は必要で、燃料が足りない所に戦力を持ってきてもそれはただの鉄クズでしかないからだ。
     戦力と燃料と。目指す勝利を手に入れるためには、両者のバランスのとれた供給が必須だった。
     だから。勝つ事を信条とする悪童屋が燃料生産地を自国の立地条件に織り込むのも当然の流れと言えた。

     そうしてまだ国民とも呼べない悪童屋の仲間達は各地に散り、艱難辛苦の果てに最終的な候補地を見つけるに至る。
     比較的埋蔵量が多く、また近くに油田を新規開拓できそうな場所。奇跡としか言いようのない条件に、さすがの悪童屋も喜色をにじませ着工指示を出した。
     動きだしてからはさらに早かった。探検者が武勇伝を語る暇もないほどの作業速度に、都市部開発担当の業者が腰を抜かしたほどだ。
     悪童屋はとにかく急いでいた。焦りはしなかったが時間は本当に足りなかった。
     人員の育成、都市の建設、各種情報処理に加えて共和国への出仕。激務と言うにはあまりに過ぎたそれをさらに圧迫するスケジュール。
     藩王のいる場所こそ最もホットな現場、そんな冗談が本気にされるほどの殺人的強行軍の末に悪童同盟の燃料生産所は完成の日を迎える。
     建国後間もない完成は国の歴史に残る記録的な大偉業だった。

     急いだからといって手抜きなどしないのが悪童同盟のクオリティだ。
     オーソドックスに都市部から距離をとり、油田から油井、精錬所、居住施設と必要最低限の設備をそろえた施設群は、主である悪童屋の方針を明確に受け質実剛健な造りをしている。
     今となっては簡単に言えるが、作業当時は困難が山積みだった。
     海底油田も同時に見つかったために作業箇所を分けざるをえず、寝床と食事以外の居住環境は後回しに作業は開始された。
     砂漠と海。あまりに違い、そしてノウハウの蓄積が足りないという点では等しいこの作業は、国民を心身ともに疲弊させた。
     それでも共和と愛国の念に突き動かされた彼らはよく働き、悪童屋の期待に応え見事な施設を作り上げた。
     まるで一夜城のように生まれた施設群は、いまや悪童同盟の象徴的存在となっている。

     今では生活機能はかなり改善されているものの、建設期の国民一丸となって苦境に耐えた気持ちを忘れないようにと盟主のモニュメントと記念碑が後日設置された。
     物凄い勢いで悪童屋は嫌がったものの、周囲の好意と熱意に押されて沈黙。大多数をけしかけた一部国民をボッコボコにしたとかしないとか。

     無事に稼働の日を迎えた施設は今日も元気に燃料を生産している。
     メンテナンスに必要な人員は潤沢とは言えないが、作業に支障をきたすほどでもない。
     建設期の激務に比べれば今は天国だと口にする作業者が多数を占めている。
     ちなみに今地獄を見ているのは研究チームで、どうにか効率的に燃料を精製できないかと他国にまで足を伸ばす勢いで研究の日々を送っている。

     目指すは共和国一の産油国! 戦闘やなんかはよそに任せてオイルマネーを狙うと豪語する悪童同盟の明日はどっちだ。


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