|
http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=9822&reno=9074&oya=9074&mode=msgview
該当部分を転載します。反映お願いします。
悪童同盟
○リザルト根源力一覧
4100089:よっきー:7000:R
4100229:悪童屋:7000:R
○リザルト根拠一覧
4100089:よっきー:ttp://park15.wakwak.com/~aimeihankoku/cgi-bin/temp1/cbbs.cgi?mode=all&namber=128&type=0&space=0&no=0#138
4100229:悪童屋:ttp://park15.wakwak.com/~aimeihankoku/cgi-bin/temp1/cbbs.cgi?mode=all&namber=128&type=0&space=0&no=0#138
> 個人的にはよけと組みたいです。
> 未婚号にテスパイ+星見の僕が乗れば単独で詠唱18(特殊能力なしで16)なので、
> それとペルシャ一台で増強小隊くらいは組めますから。
よけとの聯合は賛成です。
星見の塔にも参加できますし、有用な情報を手に入れるには
数であたったほうがいいと思われます。
他は具体的には思い浮かびませんが、
燃料を気にせずドカンとやってもらえるように
燃費が悪いが有用な部隊がいる国との聯合を推します。
条件としては、きっちり戦闘してくれる国。
これ重要です。
燃料国家としては、上手く使ってもらえないと困ります。
資金ギリギリまで聯合組んでいただいて構いません。
僕の求めるリターンはハッピーエンドです。
個人的にはよけと組みたいです。
未婚号にテスパイ+星見の僕が乗れば単独で詠唱18(特殊能力なしで16)なので、
それとペルシャ一台で増強小隊くらいは組めますから。
急ぎですので転載します。
ターン8 聯合のお知らせ
ターン8の聯合を募集します。予算は聨合する国同士、それぞれ資金10億が必要です。
締め切りは6月29日23時となります。
資産の移動は聨合国同士のみで、他の聨合国へのまた貸しは出来ませんので、ご注意ください。
また、全参加イベント以外では配分、募金などは出来ません。ご注意ください。
締め切り 6月29日23時。
申し込みはこちらからどうぞ
うちの資金では2、3国が限界だろうと思います。皆さんの考えを上げて頂ければありがたく思います。
前の所属藩国ではイラストがなかった上に犬だったので新規ですな。
灰色の髪に青い瞳、あとは眼鏡で。
頬に虎の模様みたいな紋様入ってると嬉しいけど贅沢は言いません(笑)
間違っても猫ひげは書かないで下さい(ぁ
●アイドレス工場
悪童屋は、当初から悪童同盟を工業化する事を考えていた。
そのため燃料採掘施設やインフラ関係を重点的に整備していたし、将来的に工業地帯になる広大な土地を用意してもいた。
海やオアシスを結んだ中間点に広がる工業地帯。そんな場所に完成したの施設の一つが、悪童同盟のアイドレス工場だ。
悪童屋の夢は国産機を飛ばす事だ。
帝国・共和国ともに急ピッチで進む戦力拡充や、決して潤沢ではない国力などを理由に中々進まない計画ではあるが、相変わらず夢は捨ててはいない。
そんな夢の詰まった工場は、安全性などの問題から都市部から離れた部分に位置している。
最大限気を払った居住区は存在するが、やはり住みやすさとはほど遠い場所だ。
だが、藩王と同じ夢を見たがる国民達はこぞってそんな場所に働きに出た。
そうして人が集まれば活気は溢れ猫は闊歩する。悪童同盟はそういう国だ。
決して楽ではない家族と離れた工場勤めも、夢を抱いて猫がいるなら頑張れる。
なんだかんだ言って悪童同盟にはバカが多くいたのだった。
ひたすらラインに向き合う仕事だって、過酷な風土を楽しく生きてきた彼らは余裕で臨んでしまう。
厳しい労働環境だって工夫と気合でクリアしてしまう。
『やってやれない事はない、やるしかないならやるだけだ』
そういう気風があったからこそ、悪童同盟の工業地帯は多数の腕利き整備士を生み出す事になる。
悪童同盟の強さの理由は、人の強さに他ならない。
今はまだ存在しない国産機。そんな夢を堂々と見ながら、今日もアイドレス工場は元気に稼働している。
お世話になっております。共和国参謀本部です。
E94,95に関して、参謀本部の活動に不手際がありました事や、
その結果として2戦において敗北を喫したことに関して、参謀本部より深くお詫び申し上げます。
また、その謝罪が遅れました事は、誠意の欠ける対応と言わざるを得ず、誠に申し訳ございません。
以下のアドレスにおいて、問題点、改善点の提起を含めた謝罪文を掲載しております。
どうか、ご参照下さい。
http://nyannyansanbou.at.webry.info/200706/article_14.html
以上を踏まえ、参謀本部の運営を改善するべく、プレイヤーの皆様にアンケートへのご協力を御願いしております。
プレイヤーの皆様のお役に、より立てるよう精進していく所存ですので、どうかご協力を宜しく御願い致します。
http://id.tank.jp/nekosan1/wforum.cgi?no=609&reno=no&oya=609&mode=msgview
悪童屋
よっきー
松
ゆうみ
が応援RPに参加しました。
他にもいらっしゃったら各自書き込みをお願いします。
> エディタの場所を紹介しつつ使い方を教えるという、
> フリーソフト解説にありがちなページ作ったら買い上げて貰えるような気が。
> スクショ入れてもそんな量にならんと思うんで、分かってる人が造ったらすぐじゃなかろか。
おお、うん、そんなかんじでええとおもうぢゃよ。
エディタの場所を紹介しつつ使い方を教えるという、
フリーソフト解説にありがちなページ作ったら買い上げて貰えるような気が。
スクショ入れてもそんな量にならんと思うんで、分かってる人が造ったらすぐじゃなかろか。
> EV90のログを手作業でうりうり整形してはった国とかがあって泣けるので
> DLして使うツールでもいいから汎用性の高いものでなんかできんもんか。
> もしくは簡単に導入できるアドイン的なものとか、れあどめみたいなもんでも・・・。
簡単に導入できる汎用性の高いDLして使うツール=エディタ
なんですけど。
サクラエディタの配布場所とか書いとけばええの?
うひょ、記事編集してたら先にレスが!はや!
> > >RPチャットのバージョンアップ
> >
> > 1.logclearした時にできるファイルのURL一覧が自動作成できると嬉しいな
> >
> > 現状だと応援RPの根拠が生ログになっちゃってたりして大変そうなので
> > なんとかなりませんかね?>よき先生
>
> 不可能ではないけど面倒ですな。
> まあ試しにやってみますが実用に耐えるかどうかは保証の限りでなく。
わーいありがとう!
> > 2.RPログから参加者一覧が作れたら嬉しいな
> >
> > 藩国によっては手作業でうりうりやってる可能性もあって、
> > なんとかできればいいなぁと思います。
> >
> > accessでなら自分ででも作れるんだけどね、
> > 使える人少なくて汎用性低いのでweb上で何とかなりませんか?>よき先生
>
> 適当なエディタにワーッと貼り付けて、正規表現で発言部分飛ばして
> あとはSORTしてUNIQすればいいだけなので手動でいいかと。
>
> そもそもどこからどこまでのログファイルについてその操作を行うか
> 手動以外に指定する方法が思いつかないので自動化は無理ぽ。
EV90のログを手作業でうりうり整形してはった国とかがあって泣けるので
DLして使うツールでもいいから汎用性の高いものでなんかできんもんか。
もしくは簡単に導入できるアドイン的なものとか、れあどめみたいなもんでも・・・。
> >RPチャットのバージョンアップ
>
> 1.logclearした時にできるファイルのURL一覧が自動作成できると嬉しいな
>
> 現状だと応援RPの根拠が生ログになっちゃってたりして大変そうなので
> なんとかなりませんかね?>よき先生
不可能ではないけど面倒ですな。
まあ試しにやってみますが実用に耐えるかどうかは保証の限りでなく。
> 2.RPログから参加者一覧が作れたら嬉しいな
>
> 藩国によっては手作業でうりうりやってる可能性もあって、
> なんとかできればいいなぁと思います。
>
> accessでなら自分ででも作れるんだけどね、
> 使える人少なくて汎用性低いのでweb上で何とかなりませんか?>よき先生
適当なエディタにワーッと貼り付けて、正規表現で発言部分飛ばして
あとはSORTしてUNIQすればいいだけなので手動でいいかと。
そもそもどこからどこまでのログファイルについてその操作を行うか
手動以外に指定する方法が思いつかないので自動化は無理ぽ。
了解です。
公共事業は大変なので、持ち込み品での外貨獲得を提案します。
さっき思いついたネタ。
1.RPチャットのバージョンアップ
logclearした時にできるファイルのURL一覧が自動作成できると嬉しいな
現状だと応援RPの根拠が生ログになっちゃってたりして大変そうなので
なんとかなりませんかね?>よき先生
2.RPログから参加者一覧が作れたら嬉しいな
藩国によっては手作業でうりうりやってる可能性もあって、
なんとかできればいいなぁと思います。
excelとaccessでなら自分ででも作れるんだけどね。
:で区切って名前だけにして、SERECT DISTINCT使って
何回発言していても1回だけ名前が表示されるようにして
国番号順に並び替えるとかまぁそういう感じで。
でもそれだと使える人少なくて汎用性低いのでweb上で何とかなりませんか?>よき先生
立国申請を出して早くも10日が経ちました。ここまでやってこれたも皆さんのおかげです。どうもありがとう御座います。
今の藩国の状態を簡単にまとめたいと思いますので確認しておかしければレスお願いします。
・取得アイドレス関連
施設アイドレスは『燃料生産地』は完成、『I=D工場』はイラストのみ、『燃料精錬所』『海軍兵站システム』『燃料気化爆弾』はまだ要点でていません。
職業アイドレスは『名整備士』『整備の神様』『猫』が完成、『テストパイロット』はイラスト、設定文ともに仕掛り状態です。作業開始して下さい。『猫の神様』『猫の決戦存在』は要点待ちの状態です。
『独自兵器開発』に関しては技族のヨルクサさんにお願いしようかと思っています。そのイラストに合わせて設定分を記載していく方向にしたいと思っています。
・財務状況
目下の問題は外貨の獲得だと思っています。そして、この国で公共事業を維持するのはかなり厳しいと判断しています。出費予定は主に聯合とあると嬉しい裏マです。
基本は出仕とイベントによる収入による部分が大きいのでできるだけ参加の方宜しくお願いします。
・出仕関連
先にも上げましたが出仕可能ならドンドン参加して下さい。ただ、悪童同盟はゲーム終了まで出仕免除です。色々あるかと思いますが無理だけはしないで下さい。
・イベント
戦闘以外のイベントには積極的に参加して下さい。こちらの方でスレッド立てるようにしますのでまずは参加表明からお願いします。
戦闘は向こうからやってくるので作戦の集積作業の協力お願いします。
すいません、その時間は用事があるため、不参加とさせていただきます。
あとでログは拝見いたします。
0000
> 6/24 ナニワアームズ商藩国
リザルトリスト提出されていましたので、反映をお願いします。
え〜藩国さんの応援もしていますが、
>応援RP:一律7000
>(愛鳴藩国さん、え〜藩国さん側もで参加していた場合、重複してもらう事は出来ません)
ということなので合計で7000だそうです。
国内分を一応転載。
悪童同盟
4100008:ゆうみ:ttp://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/53.html
4100240:豆腐:ttp://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/34.html
え〜藩国さんのリザルトリストはこっち。
http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=9806&reno=9074&oya=9074&mode=msgview
●猫
悪童同盟の夜は猫妖精達が守っている。
耳と尻尾をピコピコ揺らし、我が物顔で夜の国を歩き回る。
そんな彼らには大事な仲間がいる。
それは『猫』だ。
悪童屋は厳しい側面ばかりが有名になっているが、別に無差別なわけではない。
やる事さえちゃんとやっていれば何も言わないし、猫妖精はそのおかげで自由にしている。
そして悪童屋、実の所可愛いものに目がない。
これまで旅してきた藩国で貰ったぬいぐるみなんかも丁寧に部屋に飾っている。
ウッカリつっこんだ国民がヒドイ目にあったとか言う噂もあるが、とりあえず悪童屋の可愛いもの好きは暗黙の了解になっていた。
そういう人間が治めているから居心地がいいのか、悪童同盟には多数の猫が住み着いている。
彼らは夜ともなれば活動を活発にし、我が物顔で夜の国を歩き回る。
だから猫妖精と猫が出会うのは当たり前と言えば当たり前で。
仲良くなるのも共和国の人間だから当たり前と言えば当たり前で。
そんな『当たり前』をてらいもなく実現できてしまう彼らを、悪童屋は密かに優しい眼でみていた。
しかし猫だから仕事をしないのは当たり前、という理屈は悪童同盟では通じない。
使えるものなら猫でも使う。猫妖精が友達ならセットでいいか、ぐらいは平気で言う。
そんなわけで、猫は猫妖精の仕事の手伝いをする事が頻繁にある。
コパイやオペレーター、夜間戦闘など、猫の持つ野性の勘が役立つ局面は非常に多い。
普通なら感じ取れない猫の気配を、猫妖精は敏感に感じ取って作業にフィードバックする。
白兵戦などは日頃の散歩で培ったコンビネーションが生きるわけで、悪童屋の無茶ぶりとも思える猫を実戦に起用するという策もあながち検討はずれではなかった。
おかげで国内では猫が大量に増え、飛行場にも工場にも町中にもオアシスにも、どこにだって猫がいる国になっていた。
そのうち猫の神様とか祀りだすんじゃないかという有様になっている。
猫の溢れる我が国を見て、悪童屋は可愛いからいいやと言ったとか言わないとか。
ともあれ『猫』は悪童同盟の大事な一員なのだ。
●整備の神様
過酷な環境は人を育て、育った人はさらに成長する。
悪童同盟では、それが最良ではないと知りながらも足りない人員を腕と速度でカバーしようとする風潮が強い。
国民は耐えるどころか自ら望み、それぞれの戦場で必死に努力を積み重ねた。
そうして整備士が百戦錬磨となり、名人と呼ばれる者が生まれ。
それでも満足せずに成長しようと歩み続けた時、そこにはさらに違う『何か』が生まれる。
人はそれを通例にならい、『整備の神様』と呼んだ。
彼らはあだ名の割りに風采はパッとしない。
ただただ整備一筋に歩いてきたという熟練の空気をかもし出してはいるが、やはり彼らの身につけるものはツナギに手袋に道具箱、それと帽子ぐらいのものだ。
どれも他の誰のものよりくたびれているが、だからといって特殊な機能などついていない。
なのに彼らは奇跡を起こす。
誰よりも確実かつ迅速に整備を仕上げ、死んだ機械の命を呼び戻し、あまつさえ天からの加護としか思えない動きを機械に吹き込む。
ひたすらに丁寧で、微に入り細を穿つ繊細さ。
ひたすらに頑固で、鬼気せまるほどの苛烈さ。
彼らの宿した魂は、そういうものでできている。
だから彼らは手を抜かない。
ネジの一本、ボルトの一つの締め方に至るまでひたすらに巧緻を積み重ね、機械の声に敏感なものだけが聞き当てられる、ギリギリ耐えられる限界のほんのちょっと先をかき集める。
かき集められた余禄が結果として明らかな性能差として現れる。彼らの見ている世界とは、そういう領域だ。
その眼差しは死に瀕した機械にも等しく注がれる。だから彼らが手を入れた機械はどんなにボロボロでも帰ってくる。
技術に裏打ちされた奇跡。彼らが神様と呼ばれるのも当然なのだろう。
今日も整備の神様は、重機と機体のぎっしり詰まった格納庫で、楽しそうに機械と語らっている。
だから神様のそばでは、いつも部下達の笑顔が絶えない。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | |